Ace Online: aranhas voadoras, marimbondos marotos e mariposas gordas
Uma coisa que nunca vou entender é a necessidade constante de colocar a fauna de um planeta no alvo dos jogadores. Em alguns cenários, faz sentido. No WoW, você mada dinossauros por causa da pele, da carne ou seja lá o que eles possam soltar quando cair. No Age of Conan, todas as criaturas enxergam você como um “franguinho assado”, no melhor estilo Lobo x Pica Pau.
Mas e no Ace Online, game que tive o prazer de testar há pouco tempo? Digamos que o trailer do jogo mostrava batalhas épicas entre naves, mas não falava nada sobre as criaturas que habitam o planeta. Sim, meus caros… Aranhas voadoras, marimbondos marotos e mariposas gordas. Isso para não falar de caranguejos que ficam flutuando e atacam com cabeçadas (Pokemón aéreo, alguém?). A ideia é original, mas nem sempre isso não é sinônimo de sucesso.
Em primeiro lugar, eles poderiam focar no combate de aeronaves. Justo. Já que existe outra facção, basta criar mobs específicos com modelos diferentes para ilustrar a guerra. Pra que gastar energia criativa para elaborar uma abelha gigante que fica voando em círculos?
“Ah James, mas esses mobs hi-tech existem”. Ainda bem, não? O problema é que toda missão começa com o jogador matando bichos para evoluir. Só nas últimas partes das quests é que aparecem NPCs da facção oposta. Algo mais ou menos assim:
1 – Mate 50 abelhas (o mel delas deve ser um ótimo combustível)
2 – Mate 20 “aranhas voadoras” (WTF?)
3 – Pô cara, enquanto você matava essas porcarias, surgiu um treco no radar. Investigue (Se você pagar)
4 – Opa! Isso é coisa do inimigo! Destrua! (Legal…)
5 – Mate 60 marimbondos. Faremos mísseis com seus ferrões (WTF²?)
Não gosto muito de grind. Agora, grind com criaturas bizarras que não têm motivo para existir? Pelo amor… Eles pelo menos poderiam transformar esses bichos em ciborgues poara dar algum sentido à sua existência como mobs dentro do jogo.


Eu ia fazer uma Upperview desse jogo, mas como não deu tempo XD
Enfim, também achei o jogo mais ou menos, tem MUITO grind nosense, e o top que é o jogo, que é aquelas batalhas contra as naves gigantes demoram para chegar, o que faz com que o jogador desista logo.
É um jogo diferente, para quem quiser sair da área mitológica, mas acho que eles deveriam explorar mais esse filão.
Concordo plenamente! A idéia do jogo é muito boa, mas essa primeira parte é terrível. No EVE Online, por exemplo, eles criaram fações piratas. Acho que funcionaria…
e não se esqueça dos rogue drones !
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